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5月20日 日新 プログラミング

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 Viscuit(ビスケット)を使って、プログラミングの学習をしました。
まず魚の絵を描きました。タブレットを使って絵を描くのが、初めての子もいて、おそるおそる絵を描いていた子もいました。
 次にその絵を動かすプログラムを決めました。そして実際にやってみると……自分が描いた魚が動き始め、子ども達はびっくりしたような表情で見ていました。
 魚の動く方向を変えたり、動く速さを変えたり、工夫をして動く絵を完成させることができました!
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